除了游戏之外,阅读也是智能机用户打发时间的主要选项之一。素有动漫王国之称的日本市场上,漫画APP的发展同样有声有色。最近Fastask发布了一份日本漫画APP生态的调查报告,数据显示目前日本地区使用率最高的漫画APP为comico、43.7%的用户几乎每天都会使用漫画APP、而日本漫画APP整体的用户付费率达到48.3%。


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GameLook报道/ 除了游戏之外,阅读也是智能机用户打发时间的主要选项之一。素有动漫王国之称的日本市场上,漫画APP的发展同样有声有色。最近Fastask发布了一份日本漫画APP生态的调查报告,数据显示目前日本地区使用率最高的漫画APP为comico、43.7%的用户几乎每天都会使用漫画APP、而日本漫画APP整体的用户付费率达到48.3%。

此次调查以日本地区10~39岁的600名漫画APP用户为对象,调查时间为2015年3月2日~3月3日

以下为GameLook对报告内容的整理:

使用率最高的漫画APP为comico

下图为日本主要的8款漫画APP,这8款产品从上至下依次为:LINE漫画、漫画盒子、comico、ComicWalker、少年Jump+、Yahoo!Bookstore、Everystar、GANMA。其中LINE漫画、漫画盒子、comico、少年Jump+这几款漫画APP的使用率和用户认知度较高。

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日本漫画APP使用频率

调查结果显示使用频率最高的漫画APP为comico,漫画盒子和LINE漫画次之。但从两大应用商店畅销榜成绩来看,LINE漫画的收入最高,双平台月收入应该在1000万人民币以上。

用户同时使用多款漫画APP的情况较少

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同时使用漫画APP的数量

而在同时使用APP数量上,漫画APP和游戏APP存在很大的不同。35.7%的用户只用1款漫画APP、22%的用户同时使用2款,这两者相加比例就超过了50%。而仅有24.1%的用户会同时使用3款以上漫画APP。这表明相比手游,漫画APP的用户更为集中,所以现阶段漫画APP市场上难以出现多款漫画APP在畅销榜上争夺排名的情况。

43.7%的用户几乎每天都在使用

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漫画APP的使用频率

在使用频率方面漫画APP的表现也相当出色,43.7%的用户表示自己几乎每天都会使用,29.7%的用户表示每周会使用2~3天。综合来看,每周使用一次以上的用户比例高达87.2%。

公共交通移动及回家后是使用高峰

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主要使用时间段

调查数据显示,上下班/学、回到家到上床前、上床之后到睡着之前,这三个时间段是用户使用漫画APP的高峰期,比例分别为22.3%、29.2%和29.2%。从另一方面来看,结束一天工作、学习回到家之后使用漫画APP的比例高达58.4%。从这一点上来说,要在漫画APP上做广告或者进行推广的话,傍晚至夜间是比较集中且有效的时间段。

超半数用户日均使用时间不足30分钟

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日均使用时间

从使用时间上来看,52.2%的用户日均使用时间不足30分钟,30.3%的用户日均使用时间在30~60分钟。

近半数用户付费

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用户付费情况

当然,最值得关注的仍然是用户付费情况。数据显示近半数用户为漫画APP付费,其中22.5%的月付费金额超过1000日元(约合人民币51元)。看到这里,我们也就不难理解LINE漫画为何能够做到月收入突破1000万人民币了。

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付费率日本漫画APP生态
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